
Autodesk
3ds Max Design 2009
Présentation 
Un soutien pour les
projets d’architecture durable
Une des technologies clés de 3ds
Max® Design repose sur la gamme d’outils Exposure™,
proposée en exclusivité sur cette version du logiciel, qui permet de simuler
et d’analyser le soleil, le ciel et l’éclairage artificiel. Exposure aide les architectes à mesurer l’intensité
lumineuse de leurs projets et à évaluer la qualité environnementale d’un
intérieur. Ce dernier élément est requis, par exemple, pour obtenir la norme
de certification verte américaine LEED 8.1.
Feedback visuel
précis et Rendus finaux de qualité
La technologie de rendu Reveal™ optimise les workflows
itératifs en vous offrant un contrôle précis des rendus. Vous pouvez choisir
de procéder au rendu d’une scène en omettant un objet, ou encore de procéder
au rendu d’un seul objet de la scène ou d’une zone spécifique de la mémoire
d’images (Framebuffer). La mémoire d’images (Framebuffer) propose une gamme d’outils simplifiée pour
valider rapidement les modifications de vos rendus grâce à un filtre qui
permet de neutraliser des objets, zones ou processus afin d’équilibrer la
qualité, la vitesse et les finitions. Quant à la nouvelle bibliothèque ProMaterials™ pour le logiciel mental ray®, elle vous permet
de créer des surfaces propres aux domaines de la construction ou du design,
et de l’industrie.
Interopérabilité
réussie avec Revit 2009… et plus encore !
Avec 3ds Max Design, Autodesk prend
une longueur d’avance en matière d’interopérabilité avec 3ds Max Design et le
logiciel Revit®. Recognize™, la nouvelle
technologie de chargement des scènes basée sur FBX® permet d’importer
rapidement et avec précision la géométrie, l’éclairage, les matériaux et les
caméras de vos scènes Revit dans 3ds Max Design. L’interopérabilité de la gamme
de produits 3D d’Autodesk a aussi été renforcée grâce aux deux nouvelles
interfaces utilisateur des outils de navigation ViewCube™
et SteeringWheels™.
Optimisez les workflows de mapping et
d’animation
Bénéficiez de workflows
plus rapides et plus efficaces grâce à l’outil de mapping
UV conçu pour les splines et à l’amélioration des
fonctions de Pelt et Relax. Quant à l’outil Biped, il vous permet d’optimiser le workflow
d’animation des quadrupèdes.
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