Autodesk 3ds Max Design 2009

 

Présentation                                                                                                  

 

Un soutien pour les projets d’architecture durable

Une des technologies clés de 3ds Max® Design repose sur la gamme d’outils Exposure™, proposée en exclusivité sur cette version du logiciel, qui permet de simuler et d’analyser le soleil, le ciel et l’éclairage artificiel. Exposure aide les architectes à mesurer l’intensité lumineuse de leurs projets et à évaluer la qualité environnementale d’un intérieur. Ce dernier élément est requis, par exemple, pour obtenir la norme de certification verte américaine LEED 8.1.

 

Feedback visuel précis et Rendus finaux de qualité

La technologie de rendu Reveal™ optimise les workflows itératifs en vous offrant un contrôle précis des rendus. Vous pouvez choisir de procéder au rendu d’une scène en omettant un objet, ou encore de procéder au rendu d’un seul objet de la scène ou d’une zone spécifique de la mémoire d’images (Framebuffer). La mémoire d’images (Framebuffer) propose une gamme d’outils simplifiée pour valider rapidement les modifications de vos rendus grâce à un filtre qui permet de neutraliser des objets, zones ou processus afin d’équilibrer la qualité, la vitesse et les finitions. Quant à la nouvelle bibliothèque ProMaterials™ pour le logiciel mental ray®, elle vous permet de créer des surfaces propres aux domaines de la construction ou du design, et de l’industrie.

 

Interopérabilité réussie avec Revit 2009… et plus encore !

Avec 3ds Max Design, Autodesk prend une longueur d’avance en matière d’interopérabilité avec 3ds Max Design et le logiciel Revit®. Recognize™, la nouvelle technologie de chargement des scènes basée sur FBX® permet d’importer rapidement et avec précision la géométrie, l’éclairage, les matériaux et les caméras de vos scènes Revit dans 3ds Max Design. L’interopérabilité de la gamme de produits 3D d’Autodesk a aussi été renforcée grâce aux deux nouvelles interfaces utilisateur des outils de navigation ViewCube™ et SteeringWheels™.

 

Optimisez les workflows de mapping et d’animation

Bénéficiez de workflows plus rapides et plus efficaces grâce à l’outil de mapping UV conçu pour les splines et à l’amélioration des fonctions de Pelt et Relax. Quant à l’outil Biped, il vous permet d’optimiser le workflow d’animation des quadrupèdes.